Las ventas de Pokémon crecen mediante videojuegos, cartas coleccionables y licencias globales de The Pokémon Company.
Pokémon convierte su popularidad en ingresos récord

Pokémon convierte su popularidad en ingresos récord

El universo Pokémon atraviesa una etapa de expansión que rebasa ampliamente el mercado de los videojuegos. The Pokémon Company cerró su ejercicio fiscal terminado en febrero de 2026 con ingresos históricos y un fuerte crecimiento de sus utilidades.

Las cifras financieras muestran ventas por 531,428 millones de yenes. El resultado representa un avance de 29.3 por ciento frente al periodo anterior y multiplica 4.4 veces el nivel registrado seis ejercicios atrás. Por tanto, el crecimiento no fue de 44 veces.

Ventas de Pokémon alcanzan niveles históricos

La utilidad neta llegó a 120,056 millones de yenes, equivalente a un aumento anual de 70.7 por ciento. Además, el beneficio actual resulta 13.6 veces superior al informado nueve ejercicios antes.

El crecimiento reciente coincidió con nuevos lanzamientos, experiencias físicas y productos digitales. Pokémon Trading Card Game Pocket ha ampliado la presencia de la franquicia en dispositivos móviles. Asimismo, Pokémon Legends Z-A fortaleció el catálogo durante el ejercicio más reciente.

Lee también: Cerveza y tequila se unen en una nueva bebida mexicana

Un modelo de negocio más allá de los videojuegos

The Pokémon Company administra licencias, desarrollo de marca y distintas líneas comerciales. Su ecosistema incluye videojuegos, cartas coleccionables, producciones audiovisuales, mercancía, aplicaciones y espacios de entretenimiento; Este modelo permite que cada lanzamiento impulse varias divisiones al mismo tiempo. También reduce la dependencia de un solo producto y mantiene activa la relación con consumidores de distintas generaciones.

La empresa no cotiza en bolsa, por lo que sus reportes públicos ofrecen menos detalles que los documentos de una compañía bursátil. Sin embargo, los avisos financieros disponibles permiten observar una expansión sostenida y una mayor rentabilidad.

El alcance mundial de la propiedad intelectual respalda esos resultados. Los videojuegos relacionados con Pokémon acumulan más de 515 millones de unidades distribuidas, mientras el juego de cartas supera 85,000 millones de unidades fabricadas.

Noticias Relacionadas
Turismo en Perú muestra mayor interés por Paracas, Islas Ballestas y Chancay mientras Machu Picchu registra menos visitas.
Clase Azul Trascender combina tequila y artesanía mexicana en una edición limitada inspirada en el Día de Muertos.
Krispy Kreme Monsters Inc presenta tres donas inspiradas en Sulley, Mike Wazowski y Boo durante Halloween en México.
Uber y Carrefour lanzan una alianza para realizar compras de supermercado y recibirlas mediante entregas rápidas.
Starbucks Red Cup Day 2026 regresará con vasos reutilizables para impulsar su campaña comercial de temporada.
Importación de productos avícolas de Brasil queda temporalmente suspendida en México por un brote de Newcastle.