Plataforma publicitaria de Electronic Arts integrada en videojuegos con marcas y experiencias digitales inmersivas
Electronic Arts abre una nueva vía publicitaria en videojuegos

Electronic Arts abre una nueva vía publicitaria en videojuegos

La industria de los videojuegos sigue ampliando sus fuentes de ingresos y ahora las marcas tendrán una presencia más directa dentro de las experiencias digitales. Electronic Arts anunció el lanzamiento de una nueva plataforma publicitaria diseñada para conectar anunciantes con millones de jugadores a través de contenido integrado en sus principales franquicias.

La iniciativa busca aprovechar el alcance global de la compañía y crear nuevas oportunidades para que las empresas interactúen con audiencias altamente comprometidas. De acuerdo con la firma, sus juegos alcanzaron más de 120 millones de usuarios activos cada mes durante el ejercicio fiscal 2026.

Electronic Arts apuesta por publicidad integrada en tiempo real

La nueva plataforma permitirá a las marcas incorporar anuncios dinámicos dentro de videojuegos y eventos en vivo. Entre los formatos disponibles destacan patrocinios, señalización digital, contenido patrocinado e integraciones contextuales adaptadas a cada experiencia.

Electronic Arts explicó que los anunciantes podrán incluir elementos visuales como anuncios en estadios virtuales, gráficos similares a transmisiones deportivas y otras acciones promocionales integradas de forma natural dentro de los títulos.

Además, la compañía desarrolló un servidor publicitario propio compatible con su motor gráfico Frostbite. Esta tecnología busca ofrecer campañas más precisas, con mayores capacidades de segmentación, medición y análisis de resultados. Para reforzar la verificación de campañas, la empresa estableció una alianza con Integral Ad Science.

Marcas globales ya participan en el proyecto

Según Electronic Arts, el objetivo principal es equilibrar la experiencia del jugador con nuevas oportunidades comerciales. La compañía sostiene que la publicidad debe aportar valor sin afectar la dinámica de juego.

Como parte de la estrategia también se presentó el programa EA SPORTS Partner Program, una iniciativa enfocada en acercar marcas a comunidades deportivas mediante activaciones, eventos e integraciones dentro de videojuegos.

Entre los casos destacados se encuentran colaboraciones con Visa, Lowe’s, Red Bull y Mountain Dew. Lowe’s registró 987 mil partidas relacionadas con sus activaciones, mientras que la alianza con Red Bull estuvo vinculada a más de 128 millones de encuentros en EA SPORTS FC.

Electronic Arts reportó ingresos netos cercanos a 7 mil 500 millones de dólares durante el ejercicio fiscal 2026. Con esta nueva plataforma, la empresa busca fortalecer la monetización de franquicias como EA SPORTS FC, Battlefield, Apex Legends y The Sims, ampliando las oportunidades para que las marcas participen en experiencias digitales inmersivas.

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